政治ネタとかどでもいいよな。そうだよな。

 ◆

【ぽけもん】

グライオンって意外に速いのな。95族か。
素早さの個体値が高いのは歓迎。

でも、どのみち耐久特化でわんぱくボーズだから
全然抜けないのだろーが。
 
 
 
ダブル用の二刀流耐久ボーマンダの物理わざ決まった。

ギガインパクトだ!

もうこれしかない。ドラクロを上回る威力、
ゴースト以外にすべからく等倍の安定性。
げきりんの無いボーマンダの最強物理技である。

というわけで、

ボーマンダは
ギガインパクト/だいもんじ/りゅうせいぐん/まもる

ちなみにメタグロスは何も考えずにテンプレで。

 ◆

というわけでシングル用にバンギは間に合わなかったけど

カバルドン/すなおこし/たべのこし
こおりのきば
のろい
なまける
ステルスロック

エンペルト/げきりゅう/カゴのみ
なみのり
れいとうビーム
くさむすび
ねむる

グライオン/すながくれ/ひかりこな
ハサミギロチン
はねやすめ
ちょうはつ
とんぼがえり

完成。
カバは、昆布的な動きよりは
のろいで攻撃的な耐久型を目指す。
じしんだと飛行が出てきたらエンドなので
割とどんな相手にも役に立つこおりのキバを。
エンペルトは結局普通。
でも、ねむねごやりたいけど見た目ほど硬くないしなぁ。
むしろ、ねむねごハイドロカノンの出番か!?
グライオンは処刑執行人型。
ゴーストタイプや頑丈持ちには挑発したりとんぼがえりで逃げる。

つーか、ねごとでハイドロカノンが出たとき
次の硬直を受けたターンは眠りの残りターンは消費されるんだろうか。

わざのねむるで眠る場合は必ず3ターン目は目覚めて行動できる。

ねむる
→ねむっている
→ねむっている
→起きて攻撃できる

予想A

ねむる
→ねむっている/ねごとでハイドロカノン発動
→うごけない
→ねむっている
→起きて攻撃できる

予想B

ねむる
→ねむっている/ねごとでハイドロカノン発動
→ねむっている、硬直で動けない
→起きて攻撃できる
 
 
予想Bだと強くない?

とか思ってたら
アドバンス版では
ねごとじゃ硬直あり技は出ないらしい。

じゃあDS版もそうなってるよねーたぶん。
 
 
ちっ

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