夕輝と恋人

2006年4月10日 日常+α
まあ、いろいろと忙しいこともあるっつーことだな。

自分の言が知らない内に
他人を傷つけてしまうことはよくあることだ。
冗談のつもりで言っても、
相手も冗談で流してるように見えても
ココロの中では傷ついていることもある。

そういう意味では、言葉は何よりもよく切れるナイフだ。
巫山戯て振り回すことがないようにすべきだ>挨拶
 
 
【日常-本】

アマゾンで注文した本が代引きで
日曜昼頃届く予定になっていた。

が、午後六時になっても届かない。
配達所に電話を入れて持ってこさせる。
 
 
 
まあいろいろあるけどな。

ちなみに、利用した宅急便は佐川急便

よく覚えておくように。

こうやって企業は淘汰されていくのである。
口コミは最大の武器である。
 
 
 
 
ちなみに何を注文したかは内緒。絶対内緒。
 
 
【日常-ゲーム制作の風景】

RuMia(仮称)のキャラデータ、スペカデータを整理入力する。
データ仕様の煮詰めにはエクセルが最適なんだが、
手元にないので仕方ない。
仕様の決定までは進んだが入力作業はまだ途中。

当初の予定では、
チルノとかのst3まで程度のボスの能力値は
主役どころに比べて絶対的に低くする予定だったが、

ポケモン的には、
利用されるポケモンが固まることは面白くないということを知っているので、

ザコバカでも、能力は霊夢達とほとんど対等にすることにする。

具体的には霊夢が100ならば、
チルノは70予定だったけど、90ぐらいにすることにした。

まあ、霊夢のが強いってこった。
 
 
 
でも、ポケモン的な事情(主に属性相関)で
霊夢とチルノが一騎打ちしたらチルノが勝つ不思議な毎日。
(霊夢/神道、飛行でチルノ/氷、愛
 神道属性の攻撃は愛属性に効果薄く
 氷属性の攻撃は飛行属性によく効く)
 
 
 
 
シナリオリーダーはグラフィック以外はほぼ完成。
字のみのデジタルノベル風のストーリーモードは機能する。

stPという変数をstrPと書いた間違いに気が付くのに一時間掛かったけどナ。
 
 
こういうときは、変数宣言って有難いと思う。
どのみちデータの整理の為に宣言はしたほうが良いのだし。
 
 
規模が少しずつ拡張される毎に
変数の統合が取りにくくなってきた。
変数だけはまた見直して整理した方が良いかもしれない。

本格的に、HSPのモジュールの使い方を学ぶ時が来たのかもしんね。
 
 
【日常-まじっく】

最近やってないように見えるでしょう?
やってませんからね。
理由はいくつかあって、

あ、でも理由は内緒で。

てかさ、カネが無い。
無駄な出費は極力抑えてる。

女連れてデートしたら抑えても
一万近くトブじゃねーか。
食事は割り勘にしてもよ、他はそうはいかんべ。
 
 
 
ま、そのわりにはエロ本は買うんだけどな。

【日常-FFXI】

やってねー。あやうくカリカリするところだった。
てか、FFXI用のPCがスパイウェアにやられてさ
それの除去に手間取られたりしてたしな。

やりたいことはあるけど、なかなかそこまでできない。

レベルあげもしたい。
昔と違って今は新たなモチベーションもある。

ってか、プロMが武士道とはまで進んだのよ。
これクリアでアルタユじゃん。

でも、

夕輝の最高レベル63ですからーーーーーーーーー残念。
63だとアルタユ行けても行けませんからー斬り
 
 
 
たまには思い出してあげてください。
 
 
 
 
 
武士道とはも無制限BCだからな。レベルあげはホント急務。

バハ鯖の皆さん。夕輝と固定パーティを組んで
夕輝のレベル(白63)をあげてやってください。

詩人が62だけどこっちはあげる気無し。装備も無いしな。
 
 
 
てか白の食事って何が良いのか。
ジンジャークッキー囓ってて良いんだろうか。
 
 
 
毎回喰うのたるいからチョコドリンクでよろ。

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