ねんがんのとげおのひなをてにいれたぞ!>挨拶

【FFXI】

なぜ、ゲームにほとんど影響を及ぼさない不具合を直さないか。

不具合不具合っていっても、
FFXIという莫大なソースコードの中、
如何に理路整然とソースが描かれていても、
今のデバッグチームがソースを書いた人間では無い(だろう)以上、

広大な大海原に点在する、ミステイクを発掘する作業は困難を極める。

プログラマーにとって、他人の書いたソースは未知の領域であり、
探検から始めねばならない。

わかるだろうか。

ゲームに影響を及ぼさないなら、ヘタに弄りたくない。
弄る箇所を見つけるまでも一苦労なうえに
弄って、他に不具合が飛び火したらえらいこっちゃ。

もちろんゲームに影響のある場所が最優先なわけ。
 
 
 
不意打ちの鬼門事件、ジャンプ後あらぬ方向を向く事件などなど
FFXIのコード内で
キャラの方向というデータは色々な問題を抱えているようだ。
 
 
【恋愛観】

本当に好きなら仕方ない。
もう何年も会ってもないし、そもそも最後に会った時も
随分と、それこそ何年も会っていなかったのに。
そんな彼女のことは今でも忘れていない。
もう、心は清算したけれど、
それでも好きだったコトは変わらない。

夕輝はあの娘のことを好きになったことを一切後悔はしていない。
夕輝はあの娘のことを好きになったことを決して忘れない。
 
 
まあ、今、ヨリを戻したいかって聞かれたら、
正直な話、戻せるモンなら戻したいって気持ちは無いわけじゃない。
けど、夕輝も変わったし、あの娘も変わっただろうし、
戻らないから美しいものもある。
 
でも、好きになった事実は変わらないし、
それは忘れちゃいけないと思う。
本気で好きだったのなら。
 
 
 
 
 
人間は忘れっぽい生き物だ。悲しいぐらいに。
だから、忘れちゃいけないことは何処かにメモしておくんだ。
そのために此処がある。
 
まー、どーでもいいことばっか書いてるような気はするけどな。

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