【新年版巫女覚醒】

12森
2 山
3 島
2 沼
2 真鍮の都

4 極楽鳥
4 桜族の長老
4 ヴィリジアンのシャーマン
4 永遠の証人
4 刻まれた巫女
2 曇り鏡のメロク

3 木霊の手の内
4 すきこみ
2 粗野な覚醒
3 マナ漏出
3 マグマの噴出
2 炎の氷の剣

サイドは適当に。
4酸化 3帰化 3肉体の奪取 3頭蓋摘出 1袖の下 1未定

久しぶりにMWSで動かしたヤツ。
先日の秘密に上げたレシピから覚醒と手の内が増えて
マグマ噴出とマナ漏出を減らした感じ。
相変わらずプレイしていて楽しいです。
やっぱり炎と氷の剣は強いですわ。
メロクに持たせたら大活躍よ。←まだ使い方間違ってる気もする。

フィニッシュパターンがそこそこ広いので
剣とかメロクとか覚醒とかすきこみ連打とか
やってて楽しいですな。
トロンが出てきたら泣いてください。
もうトロンは絶滅するんです。運が悪かったんです。
親和が出てきたらメインは相手が事故るのを祈ります。
サイド後はギッコンバッタンします。
死の雲は知りません。
 
 
負けることよりも巫女が引けないことのが哀しいとです。
1マッチ3戦やって1枚も引かないとです。
何のためのデッキか意味がわからないとです。

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